Um Arquétipo que relembra o passado do jogo; naves espaciais, agora em forma de Drones. Usado por Blood Sheppard no anime Yu-Gi-Oh! VRAINS, e querido por muitos, esse Deck é desejado por vários jogadores. Mas afinal, qual é a chance desse Deck vim para o jogo no futuro?
Drone (ドローン) é um Arquétipo de monstro Máquina com vários Atributos (de maioria VENTO), usado por Kengo Dojun (Blood Sheppard) no Anime Yu-Gi-Oh! VRAINS, cujo estilo de jogo se assemelha muito com um Deck clássico e nostálgico; Spaceships, assim como, possuem jogabilidade bem parecida, Invocando Tokens e gerando vantagem e controle de campo com os efeitos do seus monstros (seja da mão ou campo) ou Magias e Armadilhas, como também, tendo a capacidade de Invocar Links poderosos que ajudam na sua mecânica de OTK.
Mas, o que será que torna esse Deck tão desejado por grande parte da comunidade e fãs do Anime? A resposta mais correta talvez esteja no próprio personagem, que com sua personalidade forte e duelos acirrados no Anime, caiu nas graças de boa parte dos espectadores. Mas, aquém disso, o Deck também possuem características muitos populares na era Link, já que faz spam de monstros, e enche o campo com seus principais bosses muito rápidos, além de ser um Deck de OTK e controle ao mesmo tempo, algo inovador, já que normalmente Decks de OTk não possuem uma defesa tão sólida quanto este Deck.
Por esse motivo, vou analisar os efeitos das cartas do Arquétipo até aqui apresentadas no Anime, mostrando seus prós e contras, quais mudanças podem ser feitas em seus efeitos e qual a verdadeira utilidade daquela carta no Deck, e no final de tudo, mostrar qual a chance (em minha concepção) de que essas cartas sejam lançadas no jogo num futuro próximo, assim como eu fiz com os Destiny Heroes à alguns anos atrás (e eu estava certo xD). Sem mais delongas, vamos pro post!
Mas, o que será que torna esse Deck tão desejado por grande parte da comunidade e fãs do Anime? A resposta mais correta talvez esteja no próprio personagem, que com sua personalidade forte e duelos acirrados no Anime, caiu nas graças de boa parte dos espectadores. Mas, aquém disso, o Deck também possuem características muitos populares na era Link, já que faz spam de monstros, e enche o campo com seus principais bosses muito rápidos, além de ser um Deck de OTK e controle ao mesmo tempo, algo inovador, já que normalmente Decks de OTk não possuem uma defesa tão sólida quanto este Deck.
Por esse motivo, vou analisar os efeitos das cartas do Arquétipo até aqui apresentadas no Anime, mostrando seus prós e contras, quais mudanças podem ser feitas em seus efeitos e qual a verdadeira utilidade daquela carta no Deck, e no final de tudo, mostrar qual a chance (em minha concepção) de que essas cartas sejam lançadas no jogo num futuro próximo, assim como eu fiz com os Destiny Heroes à alguns anos atrás (e eu estava certo xD). Sem mais delongas, vamos pro post!
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Drone Pawn
Machine/Effect/WIND
ATK 600/DEF 0
If you control no other monsters, this card gains these effects.
● Cannot be destroyed by battle. ● At the end of the Battle Phase, if this card was attacked by an opponent's monster(s): Gain LP equal to the total battle damage you took from that attacks. |
A primeira carta que apareceu no anime foi o Drone Pawn, um monstro Máquina de Nível 1 e com um efeito bem simples de auto-proteção. Se for o único monstro que você controla, não pode ser destruído em batalha, e no fim na Fase de Batalha, você ganha LP igual ao dano que sofreu com batalhas que o envolvam. É uma boa carta por ser Nível 1, e pode vim para campo com One for One, já podendo ser usado como matéria para Linkuriboh. Pode ser uma boa carta para turno 1 (que é bem fraco no Deck), se usado em conjunto com outras cartas Armadilhas ou Mágicas que protejam seus monstros. Caso venha para o jogo, acredito que venha com uma condição de Invocação melhor, sendo permitido ser Invocado caso você não controle monstros.
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Duplicate Drone
Machine/Effect/WIND
ATK 0/DEF 0
If you control "Duplicate Drone", you can Special Summon this card (from your hand). You can target 1 non-Machine monster you control; place it face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell. You can only use this effect of "Duplicate Drone" once per turn. You can target 1 Monster Card you control that is treated as a Continuous Spell; while it is in the Spell & Trap Zone, the name, Type, Attribute, Level, and ATK/DEF of this card become the same as that card's, but destroy this card when that card leaves the field.
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O segundo monstro a aparecer no anime foi o Duplicate Drone, também é um monstro de Nível 1 e possui as mesmas vantagens do Pawn (pode vim para o campo fácil e pode ser usado pra trazer o Linkuriboh). Seu efeito diz que, se você já controlar um Duplicate Drone no seu campo, você pode Invocar ele da sua mão para o seu campo. Na melhor das hipóteses, você pode Invocar 3 monstros por Invocação-Especial para o campo e fazer Link Summons dos monstros do Arquétipo. Além disso, uma vez por turno ele pode escolher 1 monstro não-Máquina que você controla e equipá-lo a essa carta, e se você fizer isso, uma vez por turno você pode transformar o nome, Tipo, Atributo, Nível, ATK/DEF ser igual ao daquela carta. É um monstro realmente situacional, mas ainda pode ser aproveitado. Não sei se há chances de ser lançado, mas caso seja, um efeito muito bom seria de quando Invocado por Invocação-Normal ou Especial adicionar outro dele do Deck para à mão, e também que o efeito de equipar fosse Quick e afetasse os monstros do oponente (porque ai ele se tornaria até mesmo um bom side contra inúmeros Decks).
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Drone Corporal
Machine/Effect/EARTH
ATK 1600/DEF 1200
This card can attack directly, but when it does so using this effect, the battle damage inflicted to your opponent is halved. Once while face-up on the field, when a card or effect is activated that targets this card (Quick Effect): You can negate that effect, also neither player can target this card with card effects for the rest of this turn. You can only use this effect of "Drone Corporal" once per turn.
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Um dos melhores monstros de Main Deck do Arquétipo: Drone Corporal foi um dos novos Drones que apareceu no novo episódio de VRAINS dessa semana, e que começou a traçar um futuro melhor para o Deck. É um monstro de Nível 4 e do Atributo TERRA, podendo ter sinergia como os Decks de Trains que já existem no jogo. Possui um ATK de 1600 e pode atacar diretamente, além disso, quando é alvo de um efeito de carta pode negar o efeito e depois disso não pode mais ser alvo de efeitos pelo resto do turno. Um efeito muito bom, e que só pode ser usado uma vez por turno. É o tipo de carta que começa a dar caras ao Deck, auxiliando no OTK e também no controle das ações, e em minha opinião está quase perfeita para ser lançada, só não está perfeita, porque esse monstro poderia ser um buscador de outros Drones quando Invocado, para aumentar um pouco da velocidade do Deck.
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Drone Asteroid
Machine/Effect/DARK
ATK 1000/DEF 1000
When an opponent's monster declares a direct attack: You can send this card from your hand to the GY; negate the attack, then Special Summon "Drone Tokens" (Machine/WIND/Level 1/ATK 0/DEF 0), up to the number of monsters your opponent controls.
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Esse é um dos melhores Drones mostrados até agora no Anime. Drone Asteroid é basicamente um Battle Fader para o Arquétipo, sem ter a capacidade de finalizar a Battle Phase, mas, ainda assim, se usado no momento correto, pode te deixar uma grande vantagem no duelo. Quando o seu oponente declarar um ataque direto, você pode descartá-lo, negar o ataque e Invocar "Drone Tokens" para o campo até o número de monstros do oponente. O que torna essa carta boa, é que ela é genérica e caso seja lançada assim, pode entrar em qualquer Deck. Caso seja o último ataque do seu oponente e ele tiver pelo menos 2 monstros, sempre vai sobrar um Token para que você possa fazer uma Link Summon (mas imagine isso com o oponente controlando 5 monstros).
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Drone Carrier
Machine/Tuner/Effect/?
ATK 800/DEF ?
When this card is Special Summoned: You can target 1 "Drone" monster in your GY; Special Summon it.
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O único Tuner do Deck (por enquanto), possui um efeito simples, mas formidável. Quando é Invocado por Invocação-Especial te permite Invocar um monstro "Drone" do Cemitério. Pode ser Invocado por Invocação-Especial dentro do próprio Deck, mas caso seja lançado, teria suas opções expandidas com as builds montadas. Pode ser usado como Matéria Link e depois ser Invocado do Cemitério, para ser usado como Matéria-Sincro para uma Invocação. Sem dúvidas um monstro bastante interessante, e que, caso seja lançado, deve vim com uma restrição de "once per turn" em seu efeito, para evitar que seu efeito seja abusadamente usado.
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Battledrone Sergeant
Machine/Link/Effect/WIND
ATK 800/LINK-1
1 "Drone" monster
If your "Drone" monster inflicts battle damage to your opponent by a direct attack, except "Battledrone Sergeant": You can activate this effect; this card attack directly this turn, but if another monster attacks, this card cannot declare an attack for the rest of this turn. You can only Special Summon "Battledrone Sergeant(s)" once per turn. |
Um monstro Link que aproveita ao máximo uma das mecânicas do Deck que vão fazer mais o seu papel daqui para frente: atacar diretamente. Quando outro monstro Drone causar dano de batalha por atacar seu oponente diretamente (vide o Drone Corporal, por exemplo) esse monstro pode atacar diretamente. Pode parecer pouco, mas o burn da Trickstar também parece. De pouco em pouco, os pontos de vida do seu oponente vão sendo reduzidos, além do Deck possuir algumas outras opções ainda não mostradas, que tornam este efeito bem mais forte do que parece, sem contar que é um Link 1 que aponta para baixo, o que é bom. Outro fato interessante é que o Deck já mostra uma variedade de opções, você pode Invocar o Linkuriboh para seu turno 1 (defensivo), mas pode usar esse monstro caso comece em segundo (ofensivo).
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Medicdrone Dock
Machine/Link/Effect/WIND
ATK 1000/LINK-2
2 "Drone" monsters
If another "Drone" monster is destroyed by battle or card effect: You can make either player gain LP equal to that monster's original ATK. If this card is destroyed by battle or card effect: You can make either player gain 1000 LP. You can only use each effect of "Medicdrone Dock" once per turn. |
O Link-2 do Arquétipo parece mais um ponto fora da curva. Mas ao mesmo tempo, ele pode ser bastante útil em situações extremas. Seu efeito diz que, quando outro Drone for destruído em batalha ou efeito, ambos os jogadores ganham LP igual ao ATK original dele, e além disso, quando este monstro for destruído, ambos os jogadores ganham 1000 LP. Realmente faz jus ao seu nome, sendo um "heal" do Deck (o que as vezes falta em Decks OTK), além de ser um bom monstro de turno 1, já que vai proteger seus pontos de vida de pelo menos um ataque do seu oponente, o que pode ser crucial para que você possa continuar com seu duelo no turno 3. Infelizmente possui setas que apontam para os lados, então você já vai ter que ter outro monstro em campo para fazê-lo útil, além do quê, o oponente também ganha LP por seu efeito, mas ainda assim, pode ser usado como um bom side para situações extremas e adversas.
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Battledrone General
Machine/Link/Effect/WIND
ATK 2400/LINK-3
2+ "Drone" monsters
Once per turn: You can target 1 "Drone" monster in your GY; Special Summon it to your zone this card points to. Once per turn, during your Main Phase 1: You can target 1 Level 4 or lower "Drone" monster you control with 1000 or less ATK; it can attack directly this turn. If your "Drone" monster inflicts battle damage to your opponent by a direct attack: You can Tribute that monster; inflict damage to your opponent equal to the ATK that monster had on the field. |
Terminando de falar sobre os Links, nós temos o Battledrone General, que é o monstro ás do Deck, e que possui o melhor efeito entre os monstros de Extra Deck. Seus efeitos ajudam as 3 mecânicas do Deck praticamente ao mesmo tempo. Uma vez por turno, você pode Invocar um Drone do seu Cemitério na zona para o qual este card apontar. Isso serve para recuperar recursos, em grande maioria, monstros que foram usados para a Invocação-Link desse monstro. Também é o gatilho para ativar o efeito do Drone Carrier, e fazer uma Synchro Summon. Uma vez por turno também, você pode escolher um Drone de Nível 4 ou menos com 1000 ou menos de ATK, e fazer com que ele seja apto a atacar diretamente naquele turno. Isso faz com que QUALQUER monstro de Main Deck mostrado até então possa atacar, já que o único que originalmente tem 1600 de ATK, já pode atacar por seu próprio efeito. E por último, quando um monstro Drone causar dano de batalha por atacar diretamente, você pode tributar o monstro que atacou e causar dano ao oponente igual ao seu ATK no campo (ou seja, caso o Drone Corporal ataque e cause 800 de dano, ao Tributá-lo, o dano infligido será 1600). Esse efeito não é uma vez por turno, então esse monstro é o finalizador de duelos, já que ele mesmo pode se Tributar caso tenha atacado diretamente e causar fucking 4800 de dano após isso (e antes já terá tributados monstros o bastante).
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Commandrone Double Sniper
Machine/Synchro/Effect/FIRE
ATK 2000/DEF ?
1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters Each time a card or effect is activated that would negate an attack or card effect, place 1 Drone Counter on this card after that effect resolves. While 1 or more Drone Counters are on this card, this card can make a second attack during each Battle Phase, also it can attack directly, but when it does so using this effect, the battle damage inflicted to your opponent becomes 1000. When your opponent activates a monster effect while there are 2 Drone Counters on this card (Quick Effect): You can negate that effect, and if you do, destroy that card, and if you do that, inflict 1000 damage to your opponent. |
E foi no episódio mais recente do Anime que o mais novo Drone foi mostrado. O Commandrone Double Sniper é um monstro Sincro que cai como uma luva no Deck, e que comba muito bem com o Battledrone General. Cada vez que um efeito (seu ou do oponente) for ativado que sirva para negar um ataque ou um efeito, após ele resolver, você coloca um Drone Counter nessa carta, e isso já possibilita com que essa carta possa atacar duas vezes, e diretamente, infligindo metade do ATK como dano de batalha (sendo assim, depois de atacar e causar 2000 de dano, ele pode ser Tributado, e causar outros 2000 de dano). Além disso, caso ele tenha 2 Counters, você pode negar um efeito de monstro do oponente, destruí-lo e causar 1000 de dano para ele. A carta está perfeita para o Arquétipo, e para o jogo. Konami, anda logo e me traga essa lindeza!
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Drone Launcher Unit
EQUIP SPELL CARD
Equip only to a "Drone" monster you control. Your opponent's monsters cannot target the equipped monster with their effects. Once per turn: You can inflict damage to your opponent equal to the combined Link Rating of all Link Monsters on the field x 100.
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A primeira Equip Spell do Deck já chegou com tudo. Drone Launcher Unit pode se equipar em qualquer Drone que você controla, e a partir daí seu oponente não pode dar alvo no monstro equipado com efeitos. Um efeito que já é muito bom por si só e que pode proteger seus monstros que atacam diretamente, mas a carta ainda vem com um complemento. Uma vez por turno, você pode causar dano ao oponente igual a soma de todos os Link Ratings de Links no campo x 100. Se isso for usado contra um Deck de Link Spam você faz a festa. Esse efeito é muito forte, e poder ser usado uma vez por turno, e até três vezes (caso hajam mais cópias no campo) é demais. Se for lançada, precisa vim com uma restrição de uma vez por turno, e ao custo de enviar essa carta para o Cemitério, pelo menos se a Konami quiser manter o jogo saudável.
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Mirror Coat Unit
EQUIP SPELL CARD
Equip only to a "Drone" monster. Your opponent takes any battle damage you would have taken from attacks involving the equipped monster and their Level 4 or lower monster, instead. If the equipped monster would be destroyed by battle, destroy this card instead, and if you do, the equipped monster's controller takes no battle damage. When this face-up card leaves the field: You can return to the hand the monster this card was equipped to, and if you do, add 1 monster with the same name from your Deck to your hand.
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A segunda Equip Spell card do Deck segue caminhos opostos a primeira, e tem um efeito um pouco mais defensivo. Só pode ser equipada a um monstro Drone, e todo dano que você sofreria por uma batalha envolvendo ele e um monstro de Nível 4 ou menor do oponente é infligida ao oponente (um efeito bom, mas fácil de ser contornado). Quando o monstro equipado estiver para ser destruído em batalha, você pode destruir essa carta no lugar, e o controlador do monstro não vai sofrer dano dessa batalha. Além disso, quando essa carta deixar o campo (até pelo seu próprio efeito), ela permite que você possa retornar o monstro em que ela estava equipada para a mão, e adicionar outro de mesmo nome do Deck para a mão (perfeito para ser usada com a Duplicate Drone). Uma carta perfeita para ser usada no turno 1 do Deck, já que oferece proteção e busca das suas cartas.
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Assemble Drone
EQUIP SPELL CARD
Activate this card by targeting 1 "Drone" Link Monster in your GY; Special Summon it and equip it with this card. When this card leaves the field, destroy that monster. The equipped monster gains 500 ATK, also it cannot declare an attack while you control "Drone Pawn".
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A terceira e última Equip Spell apresentada até então no Anime é a Assemble Drone. Uma carta para ser ativada, tem que escolher 1 Monstro Link "Drone" no seu Cemitério, Invocá-lo e equipá-lo com essa carta. Ele vai ganhar 500 de ATK, mas não vai poder atacar se você controlar "Drone Pawn". Pra ser sincero, eu não entendi o porquê dessa restrição, mas ela pode ser facilmente contornada. É a Equip mais fraca de todas, mas ainda assim tem suas vantagens, já que pode Invocar o Battledrone General do Cemitério (caso ele tenha sido destruído) e ainda dar um boost de 500 de ATK. Eu usaria 1 no Deck/Side, para alguma situação no duelo.
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Drone Force Tuning
QUICK-PLAY SPELL CARD
This card's activation and effect cannot be negated. Immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 Synchro Monster using monsters you control, including a "Drone" monster that did not inflict battle damage this turn, and if you do, it gains this effect.
● This card's effects cannot be negated. |
As vezes eu penso que tem alguém fumando algo pesado na Konami. QUE CARTA É ESSA!? Drone Force Tuning seria uma Spell que auxilia a Synchro Summon do Deck normal, não fosse o seu efeito que não permite que a sua ativação e efeitos possam ser negados. Tudo bem que a Super Polymerization seja genérica e tenha esse efeito, mas foi inclusive por isso que passou um bom tempo banida. Essa carta é Quick-Play e pode fazer uma Synchro Summon de qualquer monstro, usando monstros no seu campo, contanto que inclua um monstro Drone que não tenha infligido dano de batalha nesse turno (ótimo pra se usar no turno do oponente). O grande problema (ou vantagem) é que o monstro Invocado ganha um efeito, onde seus efeitos não podem ser negados. Agora você vê porque esse Deck é tão agressivo né amiguinho. Konami, se cuida aí viu!
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Capture Drone
CONTINUOUS TRAP CARD
If you control a "Drone" monster: Activate this card by targeting 1 Link Monster your opponent controls; negate the effects of that monster while it is on the field, also it cannot be Tributed or be used as Link Material. When that monster leaves the field, destroy this card. Your opponent's Link Monsters cannot attack. Once per turn, during your Main Phase: You can Special Summon "Drone Tokens" (Machine/WIND/Level 1/ATK 0/DEF 0), up to the targeted monster's Link Rating.
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It's a Trap bino! Capture Drone é uma armadilha muito boa para o Deck, já que auxilia em suas jogadas e interage com o oponente. Se você controla um monstro Drone você pode ativá-la dando alvo em um Link do oponente, e negar os efeitos deles enquanto estiver no campo, impossibilitando que o mesmo seja Tributado ou usado como Matéria Link. Assim como, enquanto essa carta estiver no seu campo, nenhum Monstro Link do oponente pode declarar ataques (que belo efeito hein). E por fim, uma vez por turno na Main Phase, você pode Invocar por Invocação-Especial Tokens em um número até o total do Link Rating do monstro do oponente que é o alvo dessa carta (Tokens significam Links e disso todo mundo sabe). Com isso você pode Invocar seus Monstros Link do Arquétipo e causar dano ao oponente, impossibilitando ele de ativar efeitos dos seus Links ou te atacar com os Links. Formidável, e pronta para vim para o jogo.
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Drone Barricade
CONTINUOUS TRAP CARD Your opponent's monsters cannot attack directly. Your opponent cannot target Spells/Traps on the field with card effects, except this one. When your opponent activates a card or effect that targets this face-up card: You can banish this card; Set 1 "Drone Barricade" directly from your Deck. It can be activated this turn. You can only use this effect of "Drone Barricade" once per turn. |
A segunda Trap do Deck, também contínua, ajuda ainda mais a brecar as ações do oponente e também protege outras Spells/Traps do Deck (vide as Equip Spells, que são essenciais). Enquanto ativada e com a face para cima, monstros do oponente não podem atacar diretamente, e além disso, nenhuma de suas Spells/Traps podem ser alvo de efeitos, exceto a própria Drone Barricade. E como se não bastasse, quando essa carta é escolhida como alvo de efeitos, ela se bane e coloca outra Barricade no lugar; um efeito que só pode ser usado uma vez por turno, mas que obriga o seu oponente a gastar pelo menos dois recursos dele para destruí-la, exceto com cartas que destroem sem alvo. Uma carta situacional, mas interessante.
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Drone Cordon
CONTINUOUS TRAP CARD
Activate this card only if you control a "Drone" Link Monster. Your opponent cannot target "Drone" monsters you control with card effects, also your opponent's Link Monsters cannot attack.
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A última das Traps contínuas é a Drone Cordon. Só pode ser ativada se você controlar um Drone Link, e impossibilita seu oponente de escolher monstros Drone que você controla como alvo de efeitos. Assim como, os Monstros Link dele não podem atacar. Essa carta, em conjunto com as outras duas Traps do Arquétipo cria um campo muito forte, já que elas protegem os monstros, impossibilitam ataques, negam efeitos e protegem a si mesmas. Isso dá a liberdade para que sejam montadas diferentes builds para um único Deck, seja ele focado em OTK ou em controle de campo. Também temos a Demolition Drone, que é uma Trap Normal que corta tod o dano de batalha que você sofrer pela metade durante o turno em que é ativada, mas não vou colocá-la aqui, já que seu efeito é simples demais e ruim.
Bom galerinha, esse foi o post dessa semana. Demorou um pouco para sair, mas ficou pronto (e bem grande por sinal). Espero que vocês tenham gostado da nova série e da proposta de análisar Arquétipos do Anime e vê a possibilidade de eles virem para o jogo. Acho que os Drones tem sim uma chance boa de vim para o jogo, mas não há garantia como muitos dos Cyberses tem, por se tratar de um Deck com muitas cartas situacionais (comum de Anime) e não ser usado por um personagem principal da série (pelo menos por enquanto). Mas de todo modo, sim, eles tem um potencial incrível e deveriam ser melhor explorados no cardgame, mas isso, eu deixo com a Konami.
E antes de finalizar, gostaria de deixar uma pergunta para vocês: Com qual frequência vocês gostariam de ver posts aqui no blog? É que ando com o tempo muito curto, então é provável que mais posts grandes assim saiam, e passem uma semana inteira no blog até outro chegar. E também, qual Deck de Anime vocês gostariam que fosse analisado no próximo post da série: Sunavalons ou os Fossils? Comentem aí, é bom saber a opinião de vocês! Até a próxima, e fiquem bem.
1 Comentários:
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