Banlist OCG: Outubro de 2014


Nome da Carta
Status Antigo
Novo Status
Ilimitada
Limitada
Ilimitada
Limitada
Semi-Limitada
Limitada
Semi-Limitada
Limitada
Ilimitada
Limitada
Ilimitada
Limitada
Ilimitada
Limitada
Limitada
Semi-Limitada
Semi-Limitada
Ilimitada
Semi-Limitada
Ilimitada
Limitada
Ilimitada
O que acharam?

27 Comentários

  1. um sonho essa lista kkk
    so acho q eles deviam limitar a shaddol fuson tbm pra matar d vez esse deck hueheu

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  2. Shaddoll Players: http://garotasgeeks.com/wp-content/uploads/2013/09/gta-5-se-fodeu.png

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  3. Construct deveria ser semi. A lista está boa... mas ficou a desejar. Podiam ter liberado a 1 o Mago do Caos e Tribe Virus.

    Winda a 1 foi uma boa tacada para não ferrar com o Instant Fusion.

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  4. A do tcg vai pegar no maximo a soul charge de limitada ae dessa lista

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  5. Shaddoll estão pelo menos uns 3 meses a mais no OCG(no mínimo), mas mesmo assim achei bem agressiva a lista, achei que só fossem mexer muito em Shaddoll lá para 2015, mas enfim, o pessoal de lá vai começar a rodar os Shaddoll Hound para poder recuperar a Construct no cemitério, se bem que muitos já viam usando ele... na consistência do main deck só mudou mesmo a Sinester Shadow Games, mas não acho que vai prejudicar muito, apesar de perder duas Construct, Shaddoll deve continuar pegando bons tops por lá.

    ---

    Control C e Control V de um comentário que fiz em um grupo :v

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  6. Se um os ultimos (wind e water) shaddoll reciclar as fusoes no cemiterio é até justo a limitacao desses dois. Algo me diz que os que faltam há de suprir pela limitação de Winda e Construct.

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  7. Ao invés de Limitarem 3 shaddol cards, eu limitaria a Shaddol Fusion. Eles já tem uma fusion comum e Quick spell ainda. Shaddol Fusion limitada já podaria e muito Shaddol, Fusão diretamente do deck ainda mais em um deck que tem efeitos ativados quando enviados por efeitos é bem OP.

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  8. OMG no OCG eles ainda tem monster reborn e a soul charge
    coitado dos shaddoll

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  9. Enfim pegaram os Seraphs pelo pescoço, não que estava demorando, mas porque na primeira oportunidade iria acontecer. Quase todo deck estava usando a tech deles para ter spam de Rank 4 em campo, pior que isso, spam de Rank 4 sem gerar menos na mão (todo mundo se busca e se compra, isso foi o que tornou a tech ainda mais consistente).

    Tinha visto em um video o peso da Sinister Shaddoll Games pra Shaddoll, principalmente no OCG: além de a carta acelerar a mecanica de Flip (que é lenta pra burro) ainda o jogador tem a chance de por um dedo no meio da jogada do oponente com o efeito de algum Shaddoll do deck e o do Flip. O negócio é que a carta junto do Dragon ajudava e muito contra Qliphort. Quanto as fusões sendo limitadas, nada de especial aqui, só agora os players vão precisar pensar um pouquinho antes de fazer fusões, qualquer besteira e eles perdem a "win condition" deles.

    Mas a melhor parte da lista é certeza o Gale e o Shark, pouco a pouco a Konami ta fazendo as pazes com os antigos tier 1, falta só Six Sam tia Konami.

    Quanto ao DAD, não sei o que dizer realmente, voltaram atras muito rapido em relação a ele. A carta de fato não é mais aquele monstro de formatos atras, mas mesmo ajudando Shaddoll não vejo motivo de voltar ele a 1.

    Ah, Soul Charge... não foi dessa vez. Eu tenho uma ideia bizarra quanto a ela: ela a 3, 2, 1 ou até mesmo 0 pra mim me parece justo, se recentemente houve uma carta muito bem planejada, foi ela.

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  10. Bom, eu achei que o nerf dos Shaddoll foi só para dar um espaço para os outros decks, lê-se Qliphort que já estavam entrando na competição pelos tops, e agora os Infernoids e demais archetypes do Tribe Force.

    Konami voltou atrás do DAD e da Needlebug Nest, e o Summoner Monk foi para atinger tellarknight mesmo.

    Vamos ver o que vai acontecer com os Yang Zings agora...

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  11. "Ah, Soul Charge... não foi dessa vez. Eu tenho uma ideia bizarra quanto a ela: ela a 3, 2, 1 ou até mesmo 0 pra mim me parece justo, se recentemente houve uma carta muito bem planejada, foi ela."

    Não concordo nem discordo, muito pelo contrário e.e

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  12. Nossa, que brutalidade, mexeram até no Shadow Games que nem é uma carta tão forte assim. Enquanto isso não mexeram em nenhuma carta dos yang-zing que são muito mais OP, pqp, o OCG é muito nonsense.

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  13. Blackwing – Gale the Whrilwind

    Ilimitada

    Semi-Limitada

    Arruma gata.

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  14. Não sei pra que hittar o Monk. Tellarknight do OCG foca no Rhongomiant e Summoner Monk é ruim num deck de Rhongomiant.

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  15. @Adson, Shaddoll Fusion é o coração do deck, é o diferencial dele de poder fazer fusão com monstros do deck que a torna única, só mexeriam nela se quisessem matar o archetype, o que não é o caso, Shaddoll de lá vai ficar diferente, vai, mas ainda vai ser competitivo.

    @Jonathan, Yang Zing não é mais OP que Shaddoll nem em um mundo onde só existissem eles como carta de ygo.

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  16. @Jonathan, a Shadow Games pode virar completamente o rumo de um duelo, conforme visto no YCS Madrid.

    @Marcio, arrumada gata.

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  17. @Emerson, em um mundo que só existisse os Yang Zings eles seriam meta sim -q

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  18. Alguém poderia me dizer um site bom pra comprar cartas do exterior? Não consigo achar nenhum descente =[

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  19. @Victor, Ideal808, CoreTCG e Troll and Toad são bem conhecidas e dizem que é bom, mas eu nunca comprei nelas, então não posso te dizer com precisão se são ou não boas.

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  20. Essa é a lista que vem para o TCG? Cara, eu to chorando dos Shaddoll, Summoner Monk pra limitado para hitar Tellaknight? Ta brincando, o deck não é nada dependente dele, embora ele possa dar um pequeno up no deck em certas ocasiões, porém pouqíssimas

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  21. @Jason, não, essa é a lista do OCG, a do TCG só será revelada mais para o final do mês como de costume.

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  22. olha isso TCG, aprende como faz uma lista com o OCG!!! D=

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  23. Cara eu achei muito bem planejada essa lista pois não retirou a força de nenhum deck.
    TCG poderia ser uma lista parecida desta ai

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  24. Gale a dois!!!! TCG poderia fazer essa loucura...voltaria a duelar com BW ....!!!!

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  25. @Solaire, poderia mesmo, diminuir a força de algumas cartas do Dragons of Legend e aumentar a dos Blackwings (que tem suportes do Dragon of Legend também).

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  26. @jason Monk foi limitado para hitar Masked Hero.

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